【虐杀原型(2及杀死造物主)】《虐杀原型 2:杀死造物主》(Prototype 2: Kill the Creator)是2012年发行的一款动作冒险游戏,由Kush Games开发,Activision发行。作为《虐杀原型》系列的第二部作品,该游戏延续了前作的核心玩法和世界观,但在剧情、角色设定以及游戏机制上进行了进一步拓展和深化。
本作以“病毒”为核心主题,玩家将扮演拥有变异能力的“原型”,在纽约市中展开一场与“造物主”组织的对抗。游戏强调自由探索、战斗系统以及角色成长,同时引入了新的技能树和任务系统,使玩家体验更加丰富。
游戏核心
项目 | 内容说明 |
游戏名称 | 虐杀原型 2:杀死造物主(Prototype 2: Kill the Creator) |
平台 | PlayStation 3, Xbox 360, PC |
发行时间 | 2012 年 |
开发商 | Kush Games |
发行商 | Activision |
类型 | 动作冒险、第三人称射击、开放世界 |
主线剧情 | 玩家扮演“原型”,试图摧毁“造物主”组织,揭露其背后的阴谋,并寻找自己的身份。 |
核心玩法 | 变异能力、武器系统、潜行与战斗、开放世界探索 |
特色系统 | 技能树升级、敌人AI增强、任务多样性、动态环境互动 |
游戏评价 | 中等偏上,部分玩家认为剧情较薄弱,但战斗和自由度受到好评 |
游戏亮点分析
- 强大的变异能力:玩家可以操控多种形态的“原型”,包括人形、兽形和机械形态,每种形态都有独特的技能和战斗方式。
- 开放世界设计:纽约市被高度还原,玩家可以自由探索,完成各种支线任务和挑战。
- 技能成长系统:通过收集“基因碎片”解锁新能力,提升角色战斗力。
- 多人模式:支持本地合作和在线对战,增加了游戏的可玩性。
总结
《虐杀原型 2:杀死造物主》是一款在动作与自由度方面表现出色的游戏,虽然剧情相对简单,但其丰富的玩法和多样化的战斗系统使其成为系列中的重要一环。对于喜欢开放世界、变异战斗和高自由度玩法的玩家来说,这款游戏值得一试。