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UE4植被Foliage漂浮问题 🌿🌱

发布时间:2025-03-22 21:16:43来源:

在使用Unreal Engine 4(UE4)进行游戏开发时,许多开发者都会遇到植被(Foliage)出现漂浮或悬空的情况,这无疑会影响游戏的真实感和沉浸体验。尤其是在地形编辑后,植被可能会脱离地面,显得非常突兀。这种情况通常由地形的高度图调整、网格体碰撞设置不当或植被放置工具的精度问题引起。

首先,检查地形的高度图是否正确生成,并确保所有网格体都已启用正确的碰撞设置。可以通过在编辑器中手动调整每个植被实例的位置来验证这一点。其次,尝试更新或重新生成植被系统中的代理模型,以确保它们与地形完美贴合。如果问题依然存在,可以考虑增加地形的细分级别,或者在植被工具中调整其密度分布。

此外,建议定期保存项目并备份,以防因频繁调整而导致数据丢失。通过这些步骤,大多数漂浮或悬空的问题都可以得到解决,让您的游戏世界更加生动自然!🌲🌳✨

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