在游戏中,骨骼动画是让角色动起来的关键!今天就来手把手教你用Unreal Engine 4(UE4)制作一个简单的骨骼动画。✨
首先,确保你的项目已经准备好!打开UE4编辑器后,点击工具栏上的 “动画” 按钮,进入动画编辑器。💡
1️⃣ 导入你的模型文件,记得检查骨骼结构是否正确绑定。如果骨骼未对齐,可以手动调整。⚙️
2️⃣ 创建一个新的动画序列(Animation Sequence),并拖拽模型到工作区中。🙌
3️⃣ 在时间轴上设置关键帧,比如让角色抬起手臂或移动腿部。每一帧的动作都需要精确调整哦!📝
4️⃣ 最后,将完成的动画应用到角色蓝图中,在游戏视口中预览效果。👀
通过以上步骤,你就能轻松制作出属于自己的骨骼动画啦!🎉 赶紧试试吧,未来的游戏设计师就是你!💪